"Тетрису" - 35 лет

"Тетрису" - 35 лет
By Мария Горковская
Поделиться статьейКомментарии
Поделиться статьейClose Button
Скопировать линк для интеграции видеоCopy to clipboardCopied

35 лет назад была выпущена головоломка советского программиста Алексея Пажитнова "Тетрис".

РЕКЛАМА

Разноцветные фигурки летят сверху вниз. Уложить блоки поплотнее и продержаться как можно дольше. Вот уже 35 лет как игроманам всего мира полюбился "Тетрис" - простая, но гениальная головоломка советского программиста Алексея Пажитнова, бывшего сотрудника Вычислительного центра Академии наук СССР.

"По тем временам, это было что-то невероятное. Основная прибыль от продаж "тетриса" досталась России", - рассказывает программист.

Классика - всегда в моде, утверждают геймеры и сегодня.

"Это очень простая игра. Одна из тех, в которые, в то же время, выиграть невозможно. Как Pac Man. Сначала все легко, потом удивительно сложно. А потом начинается какое-то сумасшествие! Но перестать играть уже невозможно. Я лично могу играть целыми днями напролет. Когда "Тетрис" только появился, ничего подобного не существовало", - говорит геймер Пэтт Нордоун.

Для самого Пажитнова, "Тетрис" - это страсть, не одержимость:

"Это хорошая зависимость. Прекрасная зарядка для мозга. Играть в "Тетрис" лучше, чем просиживать овощем перед телевизором и смотреть все подряд. В игре у вас активная позиция"

Сегодня головоломка доступна на 50 платформах. Общее количество ее загрузок на мобильные телефоны - более 500 миллионов.

"Тетрис" - одна из десяти важнейших компьютерных игр, принятых на хранение в научную библиотеку Конгресса США.

Подписывайтесь на Euronews в социальных сетях
Telegram, Одноклассники, ВКонтакте,
Facebook, Twitter и Instagram.

Эфир и программы Euronews можно смотреть
на нашем канале в YouTube

Поделиться статьейКомментарии

Также по теме

Компьютерные игры против деменции

Модное искусство среди виноградников: Дэмьену Хёрсту дали карт-бланш в Шато Ла Кост

Сливки европейской анимации на форуме Cartoon Movie в Бордо