Среди ключевых новшеств зимних Игр Милан–Кортина 2026 — повсеместное внедрение систем искусственного интеллекта, а также активное использование дронов.
От дронов с видом от первого лица, которые понесутся рядом со спортсменами, до повторов с ИИ, останавливающих изображение в полёте, зимние Олимпийские игры 2026 года в Милане и Кортине-д'Ампеццо станут витриной самых разных технологий.
По словам организаторов, технологии радикально изменят, как болельщики смотрят соревнования — по телевизору, с помощью чат-ботов на базе ИИ или листая соцсети. Другие новшества обеспечат спортсменам больше цифровой поддержки и позволят заглянуть внутрь олимпийских факелов.
Вот основные технологические решения, которые определят облик предстоящей зимней Олимпиады.
ИИ и дроны в телетрансляциях Олимпиады
На Играх в Милане и Кортине-д'Ампеццо дроны с видом от первого лица (FPV) будут использоваться «очень активно» и сопровождать спортсменов буквально в нескольких метрах, заявил на прошлой неделе глава олимпийской службы вещания (OBS) Яннис Эксархос на медиабрифинге.
Дроны впервые появились на Олимпийских играх ещё в Сочи в 2014 году, но с тех пор, по словам Эксархоса, технология сильно продвинулась. В Италии они впервые «прокатят» зрителей по санной трассе, передавая скорость и напряжение борьбы в режиме реального времени.
Цель в том, чтобы зрители ощущали себя на трассе рядом со спортсменами, пояснил Эксархос.
«Сейчас у нас новое поколение технологий, которые действительно позволяют безопасно использовать дроны в непосредственной близости от происходящего, — говорит Эксархос. — Вы увидите кадры, которых ещё никогда не было в трансляциях этих видов спорта».
OBS внедряет искусственный интеллект (ИИ) в систему повторов. По словам Эксархоса, технология с поддержкой ИИ позволяет за считанные секунды собирать из изображений с разных камер 260-градусные ролики с участием спортсменов.
В демонстрационном ролике OBS лыжник «замирает» в воздухе в середине прыжка, пока ИИ мгновенно создаёт последовательность стоп-кадров, показывающих, как меняется его положение до приземления.
Графика на экране отображает такие параметры, как высота, время полёта и скорость приземления, давая зрителям более глубокое понимание техники исполнения.
Как говорится в руководстве Игр, усовершенствованные повторы будут также адаптировать под ролики виртуальной реальности (VR) для соцсетей, включая YouTube.
Визуализация на основе ИИ поддержит и другие виды спорта, например кёрлинг. Технология будет отслеживать траекторию, скорость и точку остановки камня, а также частоту работы щётками по мере его движения по льду.
Интерактивное онлайн-пространство Олимпиады
Впервые на официальном сайте Олимпийских игр появится встроенный ассистент на базе ИИ, который сможет отвечать на вопросы об Играх и выдавать результаты в режиме реального времени.
В отличие от многих других чат-ботов с ИИ, их ассистент, по словам Эксархоса, не опирается на «случайные» источники в интернете. Вместо этого его обучали на «объективных и точных» олимпийских данных.
По его словам, на сайте Игр появятся подборки ключевых моментов и краткие конспекты материалов, созданные с помощью ИИ. Они будут давать болельщикам быстрое и понятное представление о главных олимпийских новостях и помогать решать, что смотреть или читать дальше.
Помимо сайта, организаторы миланских Игр расширяют присутствие в соцсетях. Запущена первая в своём роде серия коротких фильмов в TikTok под названием «On the Road to the Olympics», а вместе с YouTube готовится новый проект «cultural moments», посвящённый онлайн-трендам во время Олимпиады.
Контент будет также активно распространяться на других платформах Meta — в Facebook, Instagram, WhatsApp и Threads. Дополнительные хабы создаются на азиатских сервисах, в том числе в мессенджерах WeChat и LINE, а также в приложениях коротких видео Kuaishou и Douyin.
Впервые на каждом олимпийском объекте будут работать отдельные создатели контента для соцсетей, которые займутся производством адаптированных материалов специально для цифровых платформ.
Технологии для поддержки и защиты спортсменов
Система мониторинга на базе ИИ, впервые использованная на Играх в Париже-2024, вновь будет отслеживать и помечать оскорбительные сообщения в адрес спортсменов для последующего удаления.
Во время парижской Олимпиады система отметила 2,4 млн публикаций от 20 тыс. аккаунтов в соцсетях более чем на 35 языках, по данным Международного олимпийского комитета (МОК).
Спортсменам предоставят доступ к таким цифровым инструментам, как Athlete365 приложение, которое помогает участникам общаться на местах, и Get Set, Train Smarter приложение, где профилактика травм встроена прямо в тренировочные программы.
Ещё одна опция, которая вернётся на Игры, — это сервис «The Athlete Moment», позволяющий спортсменам сразу после финиша выходить на видеосвязь с друзьями и родственниками.
Прозрачные факелы
Для Игр в Милане и Кортине-д'Ампеццо разработали новый факел для Олимпиады и Паралимпиады, который наглядно показывает, как поддерживается огонь.
Минималистичные факелы под названием Essential имеют длинное «окно» вдоль одной стороны, через которое зрители и спортсмены впервые смогут увидеть, как внутренняя система поддерживает пламя.
Как сообщает итальянский производитель Versalis, горелка работает на биотопливе из пищевых отходов и остатков. Сам факел изготовлен из переработанных материалов, в том числе алюминия и латуни.
Каждый факел можно использовать повторно до десяти раз — эта конструкторская идея ясно показывает, что Италия делает ставку на устойчивое развитие, по словам директора по бренду и идентичности Олимпийских игр «Милан 2026» Рафаэллы Паниэ.
Эстафета Олимпийского огня стартовала в Риме 6 декабря 2025 года и пройдёт по всей Италии, прежде чем прибудет в Милан 5 февраля.