«Мы долго работали с дизайнерами LEGO, воплощая и настраивая звуки, но важно, как их применять», — сказал Euronews Next креативный директор Lucasfilm Дэвид Филон.
Новый «умный» кирпичик LEGO вызвал большой ажиотаж на технологической выставке CES 2026 в Лас-Вегасе; это происходит на фоне критики чрезмерного экранного времени у детей и растущих похвал в адрес физической игры.
Журналисты Euronews Next лично протестировали новинку, увидели практическую демонстрацию того, на что она действительно способна, и поговорили с руководителями Lego и Lucasfilm, чтобы понять, как работает эта технология.
Во-первых, Lego Smart Brick представляет собой не один кирпичик. Он работает вместе с небольшой квадратной меткой, которая «подсказывает» умному кирпичику, что делать.
Эту метку нужно прикрепить к умному кирпичику. Затем кирпичик нужно встряхнуть, чтобы «разбудить» его.
После активации он может светиться, взаимодействовать с другими умными кирпичиками, издавать звуки, а вы можете разыгрывать множество сценариев.
Что он умеет?
Одно из самых впечатляющих свойств — то, как умные кирпичики считывают друг друга. В одном из показанных сценариев мама-утка LEGO и её маленькие утята. Когда мама отворачивалась, четыре утёнка шалили, издавая кряканье и даже звуки пука. Всё прекращалось, когда мама снова поворачивалась к утятам.
Другой пример — утят ставили на скейтборды, чтобы они задевали трофей, внутри которого тоже был умный кирпичик. У каждого утёнка был кирпичик своего цвета. Побеждал тот, кто подходил к трофею ближе. Игра простая, но технологическая «фишка» позволяла сопоставить цвет утёнка с цветом умного кирпичика в трофее.
Умные кирпичики поступят в продажу в марте, но пока только в наборах LEGO Star Wars.
Поскольку это одна из самых знаковых коллабораций LEGO с киносагой, сценарии, которые можно разыгрывать с технологией умных кирпичиков, становятся гораздо более интерактивными.
Технология встроена и в персонажей, так что можно заставить Дарта Вейдера петь на сцене, а Чубакку урчать, когда его гладят, и, конечно, сцены сражений между Люком Скайуокером и его заклятым врагом буквально оживают: корабли обстреливают друг друга световыми и звуковыми эффектами.
«Мы потратили много времени вместе с дизайнерами LEGO, чтобы оживить это и настроить все звуки и прочее, но важно также то, как вы используете эти звуки», сказал Euronews Next Дэвид Филон, главный креативный директор Lucasfilm.
«Часть удовольствия здесь — это исследование и открытия через игру. Если вы двигаете вещи по-разному, если размахиваете ими, звездолеты издают разные звуки по мере ускорения, а если, скажем, перевернуть их, знаете, там могут быть забавные эффекты», добавил он.
Преимущества физической игры
Эту технологию разрабатывали восемь лет. В кирпичике нет батареи, он заряжается на зарядной панели. Каждый умный кирпичик по размерам такой же, как стандартный 2 x 4, и работает около 45 минут.
В то время, когда экранное время детей оказалось в центре внимания, возможности инноваций дают шанс углубить физическую игру, сказал Том Дональдсон, старший вице-президент LEGO Group.
Он рассказал Euronews Next, что у Lego есть множество экранных и цифровых продуктов, которыми компания гордится, но физическая игра имеет «огромное количество преимуществ».
«Даже если речь не о пользе, это просто разные удовольствия: строить, прятаться за диванами; даже если в тебя попадет дротик и это слегка больно… Думаю, по мере миниатюризации и распространения технологий углублять физическую игру станет немного легче».
Дональдсон выразил надежду, что это станет началом для других компаний, которые будут думать над тем, как усилить физическую игру.
«Я действительно надеюсь, что в целом творческая игра будет становиться все сильнее в самых разных формах — будь то цифровая или, как здесь, более физическая», добавил он.