Новый робот, разработанный Sony, уже способен соперничать с ведущими игроками в настольный теннис, показывая, насколько стремительно ИИ осваивает сложные человеческие навыки.
В начале этой недели робот обогнал бегунов-людей на полумарафоне в Пекине. Теперь, похоже, другой робот способен переигрывать профессионалов в настольный теннис. Так вот как всё начинается - машины тихо обгоняют нас, выполняя за нас одну задачу за другой?
Ответ и да, и нет. В новом исследовании (источник на английском языке) робот, созданный японским гигантом электроники Sony, обыграл профессиональных игроков. Но качества, которые делают это возможным, совсем не похожи на человеческие. Робот под названием "Ace" имеет одну руку с восемью суставами и с помощью девяти камер-глаз отслеживает логотип на мяче и определяет его вращение.
Как ему удалось этого добиться?
Одно роднит людей и роботизированные руки: им тоже нужно тренироваться. Просто запрограммировать робота на игру в настольный теннис недостаточно, объясняет исследователь Sony AI Петер Дюрр, соавтор статьи, опубликованной в среду в журнале Nature (источник на английском языке). "Нужно научиться играть на основе собственного опыта".
Ace обучали с помощью метода искусственного интеллекта, известного как обучение с подкреплением. По данным Sony, исследование показывает, что развитие ИИ позволяет не только делать роботов быстрее, но и значительно более ловкими.
По словам Дюрра, в штаб-квартире компании в Токио Sony установила полноразмерный олимпийский стол для настольного тенниса, где действовали официальные правила. Несколько спортсменов признались, что были впечатлены тем, насколько хорош оказался Ace.
Эксперимент проводился на стандартной площадке, при этом соблюдались официальные правила настольного тенниса.
Результаты показывают, что машина может достигнуть человеческого, экспертного уровня игры в массовом соревновательном виде спорта, вступая в игру с высококвалифицированными спортсменами-людьми, что, по выражению Sony, является "давней вехой, к которой стремились исследования в области ИИ и робототехники".
Технологии, стоящие за скоростью и ловкостью
Целью была не только скорость. Исследователи могли бы построить машину, которая ловит мяч и отправляет его обратно быстрее, чем человек успеет отреагировать. Но задача заключалась в том, чтобы создать робота, который действительно играет в теннис - и находится с человеком в максимально равных условиях, говорит президент Sony AI Михаэль Шпренгер.
Скорость, размах и показатели работы машины сопоставимы с результатами квалифицированного спортсмена, который тренируется как минимум 20 часов в неделю. "Наша цель - обеспечить некоторую сопоставимость, некоторую справедливость по отношению к человеку и выигрывать именно за счет ИИ, за счет принятия решений, тактики и в определенной степени мастерства", - говорит Шпренгер.
После того как статью отправили на рецензирование перед публикацией в Nature, команда Sony продолжила совершенствовать робота. По их словам, Ace стал быстрее, вел более продолжительные розыгрыши и действовал у стола агрессивнее. В декабре он сыграл с четырьмя высококлассными игроками и проиграл только одному.
Еще один профессиональный игрок, Кинджиро Накамура, участник Олимпийских игр 1992 года в Барселоне, сказал, что видел, как Ace сделал удар, который для человека выглядит невозможным. Но теперь, когда это удалось роботу, добавил он, это говорит о том, что, возможно, и человек способен на нечто подобное.