Популярная игра Pokémon GO оказалась под пристальным вниманием после заявлений о том, что изображения, сделанные в приложении, могли быть использованы для обучения систем ИИ, без согласия игроков. Однако эти изображения были собраны не совсем без ведома пользователей.
После запуска в 2016 году Pokémon Go быстро стало феноменом в Европе и по всему миру, превратив улицы Брюсселя, Парижа и Рима в игровые площадки дополненной реальности, где игроки могли охотиться на виртуальных существ, таких как Пикачу, Драгонайт или Иви.
Приложение остается популярным и сегодня (по данным Scopely, материнской компании разработчика игры Niantic, в 2024 году число игроков превысит 100 миллионов), вызывая заголовки и, в некоторых случаях, сомнительные заявления в сети.
По данным MIT Technology Review (источник на английском языке), подразделение Niantic, специализирующееся на искусственном интеллекте, Niantic Spatial, использовало изображения, полученные в ходе игрового процесса, для обучения своих систем, которые предназначены для создания подробных 3D-карт реальной местности.
В постах на X, набравших миллионы просмотров, заходят еще дальше, предполагая, что Niantic, без ведома ничего не подозревающих игроков, может использовать их воскресные прогулки для сбора визуальных данных, сделанных пользователями, с целью разработки систем визуальной навигации для роботов-доставщиков.
Однако сбор этих данных не осуществлялся полностью без ведома игроков, и эти данные не собирались просто так, пока пользователи бродили по улицам в поисках редких покемонов.
Спрашивает ли игра согласия на создание своего AR-мира?
Хотя игра Pokémon Go с момента своего запуска использует дополненную реальность (AR), чтобы перенести вселенную покемонов в реальный мир, только в 2020 году Niantic представила специальные функции AR-картографии. Эта функция позволяет игрокам сканировать реальные места и объекты, перемещаясь вокруг них, в то время как камера смартфона записывает визуальные данные.
Важно отметить, что эта функция доступна не всем игрокам. Она разблокируется только после достижения 20-го уровня в игре. Это означает, что изображения не будут автоматически сниматься в фоновом режиме, пока игроки передвигаются. Вместо этого пользователи должны сами выбирать, как использовать эту функцию.
Компания Niantic сообщила команде Euronews по проверке фактов, The Cube, что игрокам необходимо было по собственному желанию анонимно отправлять сканы и видео общедоступных мест, чтобы помочь улучшить свою систему пространственного визуального позиционирования Niantic (VPS). Компания утверждает, что участие является полностью добровольным и требует от пользователей целенаправленного выбора и сканирования определенных достопримечательностей, таких как статуи или известные объекты.
The Cube протестировал игру и обнаружил, что при наведении камеры смартфона на статую в брюссельском парке Синквантенер появляется сообщение о том, что пользователи вносят вклад в развитие картографической технологии дополненной реальности и, что их данные будут переданы стороннему сервису.
В сообщении говорится, что собранные данные используются для создания 3D-моделей реальных мест, а также для поддержки развития технологии и сопутствующих услуг.
Этот процесс описан в Условиях предоставления услуг Niantic в разделе "Права, предоставляемые вами - AR-контент". Разработчик утверждает, что, решив воспользоваться функцией AR-сканирования, пользователи предоставляют Niantic неисключительное право использовать собранные изображения для улучшения своих сервисов.
Цифровая 3D-модель мира
Издание MIT Technology Review сообщило, что Niantic Spatial активно использует изображения, полученные от игроков Pokémon GO, для разработки своих новейших продуктов. Компания рассказала The Cube, что на сегодняшний день обучила более 50 миллионов нейронных сетей на основе около 30 миллиардов изображений.
Компания Niantic разработала систему визуального позиционирования (VPS), которая, по ее словам, может обеспечить "точное позиционирование и ориентацию на основе зрения в любой точке мира, включая места, где GPS недоступна или ненадежна".
Эта технология позволила компании создать высокодетализированную 3D-модель реального мира.
Однако Niantic Spatial опирается не только на данные дополненной реальности из Pokémon GO. На своем сайте компания также заявляет, что использует пространственные данные из других источников, включая роботов, беспилотники и спутники.
От Pokémon GO к реальным приложениям
В начале марта компания Niantic объявила о партнерстве с Coco Robotics, платформой для доставки товаров городскими роботами, с целью масштабного внедрения своей технологии пространственного ИИ и VPS.
Компания Coco Robotics управляет роботами, способными доставлять свежие продукты, электронику и горячие блюда в таких городах, как Лос-Анджелес, Чикаго, Джерси-Сити, Майами и Хельсинки. С 2018 года компания сотрудничает с DashMart, онлайн-платформой доставки.
Компания представила новое поколение более надежных роботов-доставщиков, предназначенных для работы в условиях городских улиц. Однако исторически эти роботы полагались на GPS, который часто обеспечивает ограниченную точность в условиях плотной городской застройки.
Именно здесь на помощь приходит технология Niantic Spatial. Цель сотрудничества - интегрировать пространственную картографию и VPS Niantic в автономные роботы-доставщики, что позволит им более эффективно ориентироваться в сложных городских ландшафтах.
Благодаря использованию подробных 3D-карт и системы позиционирования на основе машинного зрения, роботы могут с большей точностью перемещаться по городским улицам при доставке товаров непосредственно покупателям.