Свяжитесь с нами
Реклама

От заброшенного рынка до футуристического центра: кипрская история успеха

Загрузка видео
©
© -  Авторское право  Euronews
Авторское право Euronews
By Julian GOMEZ
Опубликовано
Поделиться Комментарии Подпишитесь на Euronews в Google
Поделиться Close Button
Скопировать линк для интеграции видео Copy to clipboard Ссылка скопирована!

Он расположен в здании бывшего заброшенного продуктового рынка. Теперь это процветающий региональный центр иммерсивных технологий. Его проект обновления городской среды вошёл в шорт-лист лучших проектов ЕС в области социальной сплочённости. Продолжающаяся метаморфоза… сделано в Европе.

В самом центре Никосии, столицы Республики Кипр, находится Центр передового опыта (CYENS), специализирующийся на интерактивных медиа, интеллектуальных системах и новых технологиях.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Центр передового опыта размещён в бывшем здании продуктового рынка в самом сердце старого города Никосии
Центр передового опыта размещён в бывшем здании продуктового рынка в самом сердце старого города Никосии © Euronews

Частично финансируемый ЕС, CYENS объединяет около 110 сотрудников, преимущественно исследователей, разработчиков и техников, работающих в междисциплинарных исследовательских группах, а также связанных стартапах и ответвлениях. Они участвуют более чем в 50 проектах, главным образом европейских, но также поддерживаемых местными, национальными и отраслевыми грантами.

Например, команда специалиста по информатике Панаиотиса Хараламбуса использует инструменты на основе искусственного интеллекта, а также технологии дополненной и виртуальной реальности для создания разнообразного визуального контента. Среди разработок интерактивные городские карты, отображающие в режиме реального времени данные о дорожном движении, шуме, состоянии окружающей среды и загрязнении, а также реконструкции исторических памятников с ограниченным или затруднённым доступом.

Специалист по информатике Панаиотис Хараламбус работает над интерактивной картой Никосии
Специалист по информатике Панаиотис Хараламбус работает над интерактивной картой Никосии © Euronews

«Виртуальная реальность относится к числу технологий, которые позволяют по‑разному взаимодействовать с визуальными элементами», объясняет Хараламбус, также руководитель команды в Центре. «Одна из возможностей, которую она даёт вам [реализовать], заключается в том, чтобы погрузиться в среду, в которую вам, возможно, сложно попасть. Либо потому, что она находится в удалённом месте, в другой стране, либо потому, что у вас есть проблемы с передвижением. Погружение в эту среду позволяет вам чувствовать, что да, я действительно там, верно?»

Его команда также разрабатывает инновационные технологии для создания интерактивных впечатлений. Один из последних проектов позволит детям создавать собственные сценарии с актёрскими аватарами в театральном музее.

Аватары театральных актёров, разработанные игровыми программистами, которые пользователи могут заставить демонстрировать эмоциональные состояния
Аватары театральных актёров, разработанные игровыми программистами, которые пользователи могут заставить демонстрировать эмоциональные состояния © Euronews

«По сути, вы можете задавать актёрам на сцене разные эмоциональные темпераменты, различные действия, которые они могут выполнять, и фактически создавать собственную пьесу», объясняет игровой инженер‑программист Исмаил Хаджри. «Есть также стол художника‑постановщика, на котором вы функционально размещаете различные объекты в пространстве, указываете актёрам, куда им нужно идти, ставите прожекторы там, где они должны быть».

Ещё одна интересная технология Центра называется Senssos, она предусматривает использование датчиков для мониторинга взаимодействия между движениями тела и мышцами. Это может помочь музыкантам уменьшить дисбаланс при исполнении, а физиотерапевтам предлагать пациентам более эффективное лечение.

Христос Иоанну, соучредитель спин-оффа Senssos, тестирует датчики движения
Христос Иоанну, соучредитель спин-оффа Senssos, тестирует датчики движения © Euronews

«Мы разработали собственное оборудование, чтобы заменить коммерчески доступные системы чем-то более дешёвым, простым в установке и быстрым. Так потребителям будет легко использовать его дома или на работе во время реабилитации, тренировки, для повышения эффективности, а также в целях восстановления», объясняет Христос Иоанну, доцент‑исследователь и соучредитель Senssos.

Малые датчики, которые тестируются здесь, уже помогают профессиональным спортсменам повышать результаты, измеряя в режиме реального времени частоту шагов, время контакта с поверхностью, частоту сердечных сокращений и многие другие параметры, способные улучшить их тренировочные методики.

Специалист по информатике и соучредитель спин-оффа Darefore Панаиотис Кириаку наблюдает за беговыми тестами
Специалист по информатике и соучредитель спин-оффа Darefore Панаиотис Кириаку наблюдает за беговыми тестами © Euronews

«Основные области применения технологии заключаются в том, чтобы спортсмен получал обратную связь в режиме реального времени во время пробежки, в помещении или на улице, даже без тренера рядом, а также мог анализировать данные позже, самостоятельно, с тренером или с врачом», объясняет инженер‑компьютерщик Панаиотис Кириаку, который также является техническим директором и соучредителем биомеханической компании Darefore.

Центр передового опыта был создан с целью стать региональным центром технологий и передачи знаний. По словам генерального директора CYENS Йоргоса Хриса́нту, сейчас он превратился в важный инструмент борьбы с утечкой мозгов на Кипре, небольшой страной — членом ЕС с высококвалифицированными инженерами, исследователями и студентами.

Йоргос Хриса́нту, генеральный директор Центра передового опыта CYENS
Йоргос Хриса́нту, генеральный директор Центра передового опыта CYENS © Euronews

«Кипр небольшое место, и мы на самом деле не можем конкурировать с тяжёлой промышленностью или чем‑то подобным», говорит он. «Я считаю, что единственный способ помочь экономике, продвинуть её вперёд и немного выйти за рамки туризма, который многие годы был основной движущей силой экономики, это сохранить эту критическую массу талантов. Укреплять её и расширять, чтобы создать экономическую активность, которая опирается на технологии».

Так, инженер‑программист Харис Псаллидопулос работает над тем, чтобы помочь фермерам улучшить свои методы ведения хозяйства с помощью приложений виртуальной реальности на основе искусственного интеллекта.

Инженер-программист Харис Псаллидопулос помогает фермерам повышать урожайность
Инженер-программист Харис Псаллидопулос помогает фермерам повышать урожайность © Euronews

«Фермеры были очень открыты к идее использования ИИ, расширенной реальности и роботов, но они не знали, что такие технологии доступны им, и это меня по‑настоящему поразило, потому что я работаю в сфере технологий и знаю, что они существуют», говорит он. «Фермеры должны активнее использовать технологии, потому что это действительно полезный инструмент».

Другие исследователи создают решения, которые помогают городам лучше картировать, идентифицировать, оценивать, защищать и управлять деревьями и зелёными городскими зонами.

Исследователи, стоящие за проектами «Cyprus Trees Initiative» и «Metacities»
Исследователи, стоящие за проектами «Cyprus Trees Initiative» и «Metacities» © Euronews

«Мы хотели дать муниципальным сотрудникам больше времени для творческой работы, а не заставлять их выполнять микро‑задачи», объясняет координатор проекта Cyprus Trees Initiative Пенелопе Васкес. «Им проще понимать, куда им нужно идти и географически подрезать деревья, где следует высаживать новые, потому что чего‑то не хватает. Кроме того, мы объединяем эту платформу с другими проектами, связанными с эффектом городского теплового острова, то есть повышением температур. Теперь муниципалитет сможет планировать, располагая большей информацией, и стратегически работать над снижением температур в городе».

Город Никосия уже активно использует некоторые из этих решений.

Муниципалитет был одним из учредителей Центра, а сам мэр возглавляет его совет директоров. По его словам, учреждение является важным социально‑экономическим игроком в городе.

Хараламбос Прунтзос, мэр Никосии
Хараламбос Прунтзос, мэр Никосии © Euronews

«Мы находимся между Европой, Азией и Африкой, и это очень привлекательно для людей из более широкого региона», говорит Прунтзос. «Присутствие CYENS в Никосии объединяет ведущих учёных и исследования высшего уровня с муниципалитетом, городом и, конечно, деловым сообществом, чтобы создавать исследования, которые будут использоваться в сфере инноваций, а также приводить к появлению практических решений».

Эти решения уже используются муниципальными службами, в том числе платформа DumpMapper, которая помогает отслеживать и сообщать о незаконных свалках, даже крошечных, по всему городу.

Доцент Андреас Камиларис и (на заднем плане) менеджер проекта Мариос Зиттис разработали платформу DumpMapper
Доцент Андреас Камиларис и (на заднем плане) менеджер проекта Мариос Зиттис разработали платформу DumpMapper © Euronews

«Эта территория охватывает 50 квадратных километров, и с помощью нашей технологии мы выявили 98 случаев», говорит управляющий директор DumpMapper Андреас Камиларис, указывая на различные точки на карте Никосии на экране компьютера. «Каждый цвет обозначает иной тип отходов. Можно также увидеть участок, где сосредоточено большинство мусора».

Как управляющий директор исследовательской группы DeepCamera, доцент‑исследователь Алессандро Артуси вместе со своей командой разрабатывает новые методы обработки изображений и компьютерной графики для самых разных областей применения.

Исследователи междисциплинарной группы DeepCamera центра CYENS
Исследователи междисциплинарной группы DeepCamera центра CYENS © Euronews

По словам Артуси, группа DeepCamera сосредоточена на разработке визуальных конвейеров на основе ИИ, которые обеспечивают обнаружение, отслеживание и принятие решений в реальном времени в сложных средах, «от индустрии развлечений до морской безопасности», рассказывает он, демонстрируя предварительные результаты вместе со старшим научным сотрудником, медицинским физиком Ксениосом Милидонисом.

Научный сотрудник Харитея Стилианиди, аспирантка по математике, также работает в CYENS над применением науки о данных и методов машинного и глубинного обучения к данным пациентов для улучшения диагностики, прогноза и терапевтических результатов.

Другие инициативы направлены на популяризацию культурного наследия. Так, проект Magic Lantern ставит целью создание интерактивной книги на основе дополненной реальности, предназначенной для музеев, галерей, библиотек и архивов. Проект основан на желании потребителей не только видеть искусство и литературу, но и взаимодействовать с ними более осязаемым образом.

Фотос Франгудес работает над своей технологией Magic Lantern
Фотос Франгудес работает над своей технологией Magic Lantern © Euronews

«Осязаемое ощущение настоящей физической книги даёт пользователю другое восприятие и другое вовлечение по сравнению с простым прикосновением к экрану», объясняет генеральный директор Magic Lantern Фотос Франгудес. «За этим стоит множество исследований, которые [показывают], что более осязаемые технологии могут улучшать общую способность к обучению», добавляет он.

Центр также превратился в магнит для художников, среди которых Тинг‑Хун Лю и Леон‑Этьен Кюр. Недавно они экспериментировали с творческими возможностями ИИ, предлагая ему самостоятельно создавать изображения без каких‑либо человеческих подсказок.

«У всех у нас есть ощущение, что у изображений, созданных ИИ, есть своя эстетика. И мы как бы хотим выделить её, получить только это», объясняет художественный дуэт. «А что произойдёт, если эти машины будут взаимодействовать только между собой и человеческого вклада больше не будет? И здесь мы видим весьма будничные изображения природы, рекламы и политиков».

Недавний арт‑фестиваль «FLOWS», соорганизатором которого выступил Центр передового опыта, объединил работы 60 художников из 15 стран.

Перейти к комбинациям клавиш для доступности
Поделиться Комментарии Подпишитесь на Euronews в Google

Также по теме

От игр до ракет: португальская платформа Ubbu учит программированию в начальной школе

ИИ, VR и навыки будущего для всех возрастов: 600+ бесплатных курсов в цифровом кампусе

Быстрый, простой, интерактивный и адаптивный: революционный инструмент в 3D-дизайне