ФИФА внедряет в этом году на чемпионате мира аватары игроков, созданные ИИ, мячи с технологией отслеживания и цифровых тренерских помощников.
По мере того как ФИФА готовится к старту чемпионата мира по футболу в Северной Америке, она собирается внедрить новые технологии, чтобы улучшить и саму игру, и впечатления болельщиков.
От создаваемых ИИ аватаров игроков и оснащённых датчиками матчевых мячей до платформы на базе генеративного ИИ для анализа команд — руководящий орган мирового футбола вводит инструменты, призванные помочь судьями, командам и вещателям и изменить то, как болельщики воспринимают игру на поле и за его пределами.
«Мы делаем так, чтобы инновации приносили пользу каждому игроку, каждой команде и каждому болельщику в любой точке мира… и, конечно, служили на благо величайшей игры — футбола», — заявил в январе в Лас-Вегасе (источник на английском языке) президент ФИФА Джанни Инфантино.
Датчики в мяче ФИФА
Технологии встроены в самый важный элемент любого футбольного матча: мяч (источник на английском языке).
Мяч Trionda для соревнований ФИФА, созданный компанией Adidas, оснащён чипом-датчиком движения с частотой 500 герц, который позволяет судьям отслеживать каждое его перемещение, фиксируя данные 500 раз в секунду, сообщили в ФИФА.
Эта технология помогает арбитрам определять точный момент удара — когда игрок касается мяча, — что позволяет быстрее и точнее выносить решения по офсайду.
По данным ФИФА, она также облегчит выявление игры рукой и назначение пенальти, фиксируя любые касания мяча во время эпизода — то, что традиционно трудно заметить арбитрам только по видеозаписи.
Станет ли ошибок арбитров меньше?
ФИФА также создаст цифровые аватары (источник на английском языке) всех 1 248 игроков чемпионата мира, чтобы помочь судьям «принимать решения быстрее» и лучше понимать спорные эпизоды на поле, отметил Инфантино.
Каждому игроку перед стартом турнира проведут односекундное сканирование тела, чтобы создать его «высокоточную» 3D-модель и упростить работу судей в момент быстрых или частично закрытых для обзора движений.
3D-модели дополнят уже действующую полуавтоматическую технологию определения офсайда (источник на английском языке), которая с помощью установленных на стадионе камер отслеживает положение мяча и игроков 50 раз в секунду.
Когда мяч направляется потенциально находящемуся в офсайде нападающему, судьи в комнате видеопросмотра получают автоматическое уведомление и могут подтвердить или опровергнуть положение игрока, прежде чем информировать главного арбитра на поле.
3D-модели также будут интегрированы в повторы во время официальной трансляции матча — как для болельщиков на стадионе, так и для тех, кто смотрит игру дома.
Ещё одно применение ИИ во время матчей — система Referee View: камера, которая с помощью искусственного интеллекта будет передавать зрителям дома и на стадионе стабилизированное изображение игры «как будто вы находитесь в центре поля вместе с игроками», продолжил Инфантино.
Цифровой помощник для анализа матчей
Одним из крупнейших проектов ФИФА к предстоящему чемпионату мира станет создание Football AI Pro — ассистента на базе искусственного интеллекта для всех участвующих команд.
Этот помощник будет анализировать матчи, чтобы «предоставлять тактические инсайты, анализ эффективности» и стратегические рекомендации.
Инструмент призван помочь менеджерам и тренерам работать эффективнее, превращая сырые данные матча в практические рекомендации.
По словам Инфантино, помощник также «демократизирует доступ к данным», предоставляя футбольную аналитику всем 48 сборным-участницам и болельщикам.
С его помощью можно будет создавать текстовые резюме, видеоразборы и графические визуализации игровых данных, что поможет командам готовиться к соперникам и анализировать собственные выступления.