Евроньюс более недоступен в Internet Explorer. Этот браузер не обновляется компанией Microsoft и не поддерживает последние технические параметры. Мы рекомендуем использовать другие браузеры, такие как Edge, Safari, Google Chrome или Mozilla Firefox.
Срочная новость

Телевидение завтрашнего дня

Телевидение завтрашнего дня
Euronews logo
Размер текста Aa Aa

Создать видеокамеру, способную вести съемку с нескольких точек – цель проекта “20203D Media”.

Разговор начинает Philippe Bekaert, Professor of Informatics Multimedia, Hasselt University:

“Мы хотим создать новую телекамеру.
Фактически мы создаем новую реальность, когда камера получает возможность снимать на 360 градусов, зритель получает совершенно новые впечатления”.

Профессор Филипп Бекаэрт возглавляет пан-европейский проект “2020 3D Media “. Цель проекта – развивать новые средства мультимедиа.

Среди них – видеокамеры, способные работать в прямом эфире и выдавать “на гора” объемное изображение, но это не компьютер, а съемочный аппарат, снабженный несколькими объективами.

Смотреть изображение имеет смысл на полиэкране.
Это не новая разработка – все составные части устройства уже выпускаются на индустриальной основе.

Объясняет Philippe Bekaert, Professor of Informatics Multimedia, Hasselt University:

“Нам требуется компьютер, разумеется, тот, что снабжен мощным процессором, который может быстро обрабатывать видео и графику”.

Опробована камера, разработанная в ходе проекта ““2020 3D Media”, была во время одной из велосипедных гонок.
Съемка велась с помощью 16 объективов, установленных на одной камере. Изображение попадало сразу же в импровизированный прямой эфир.

Расссказывает Tom Mertens, CEO, Camargus:

“Вот весь процесс съемок, он происходит на ваших глазах.
Тут вы не можете заметить, фигурально выражаясь, швы, монтажный переход с одного объектива и крупности плана на другой.
Таким образом, вы получаете в результате прямую трансляцию, но снятую одной-единственной камерой”.

Хотя по прежней техологии таких камер потребовалось не менее 16.

Tom Mertens, CEO, Camargus, продолжает рассказ:

“Нам нужно разобраться в том, куда и как направлен каждый объектив, что они снимают – как по отношению к общей картинке трансляции, так и по отношению к друг другу.
Кроме того, нам требуется выяснить, как именно и в какой крупности “держит” тот или иной съемочный план каждый из этих объективов.

Резюме – от Philippe Bekaert, Professor of Informatics Multimedia, Hasselt University:

“Тот прогресс, что был достигнут в работе над проектом “2020 3D Media” – первый шаг на пути слияния компьютерной графики и телевизионной трансляции.
Это не заменяет телевидение прямого эфира, это его дополняет”.