Новая жизнь для старых мультфильмов

Новая жизнь для старых мультфильмов
Авторское право 
By Euronews
Поделиться статьейКомментарии
Поделиться статьейClose Button

Хулиан Лопес Гомес, euronews: “Как реставрировать классические чёрно-белые рисованные мультфильмы, чтобы сделать их более привлекательными для новых

Хулиан Лопес Гомес, euronews: “Как реставрировать классические чёрно-белые рисованные мультфильмы, чтобы сделать их более привлекательными для новых поколений зрителей, которых гораздо больше привлекают мультфильмы с компьютерной графикой в 3D? В этой анимационной студии в Праге, подобные идеи воплотились в конкретных технологиях, которые обещают новую эру в мультипликации”.

Новая эра основана на программном обеспечении, которое автоматизирует трудоёмкий процесс окраски рисованной анимации и подходит для различных стилей рисования, в том числе пером и карандашом.

Даниэль Сикора, координатор проекта CARTOON SCIENTIST:“Нам потребовалось разработать новые алгоритмы, чтобы найти точные границы плоскости изображений. Таким образом, пользователь просто должен предоставить некоторые указания о том, где находятся эти плоскости и тогда алгоритмы автоматически находят границы и наполняют их цветом”.

Учёные Европейского исследовательского проекта позже выяснили, что это программное обеспечение может быть использовано не только для восстановления старых анимационных фильмов, но и для повышения технических и художественных возможностей анимации 2D.

Даниэль Сикора: “Например, можно создать подобие 3D на изображении, нарисованном вручную, – ранее это было чем-то почти невозможным так как это очень утомительная работа. Или вы можете добавить визуальные эффекты в рисунок. Вы можете всё это комбинировать и создавать изображения, похожие на 3D, хотя фактически они являются 2D”.

Хулиан Лопес Гомес, euronews: И как эти методы могут быть использованы аниматорами?

Программное обеспечение разработано очень гибко – оно может быть использовано в различных стилях рисования, поэтому процесс рисования для аниматора больше не такой трудоёмкий, как ранее.

Зузана Студена, мультипликатор, Anifilm: “Насколько я поняла, я также могу ввести в мой анимационный фильм изображения, нарисованные на бумаге. Это прекрасный метод, который мне очень нравится и о котором я немного скучаю, работая на вот таком графическом планшете. Подготовка анимации требует много времени. Но в таких программах, как эта, мы можем работать гораздо быстрее и получать от этого больше удовольствия”.

Новое программное обеспечение недавно вышло на рынок в качестве коммерческого плагина к существующей графической программе дизайна анимации.

Это первый шаг. Создатели надеются, что их продукт будет конкурентоспособным в европейской индустрии анимационных фильмов.

Фабрис Дебарж, менеджер по продукции, TVPaint: “Теперь мы можем наполнить цветом целые последовательности кадров, десятки и десятки изображений только одним мазком. Раньше мы не всегда могли так работать. Это очень важное изменение в нашей работе. Новая программа помогает снизить расходы на производство анимации. Окраска – это очень медленный процесс и его часто отдают на аутсорсинг за пределы Европы. Таким образом, любая возможность сохранить этот вид деятельности, здесь, в Европе приветствуется. Быстрая окраска анимации – это сложная задача”.

Поделиться статьейКомментарии

Также по теме

Защита морей и океанов: подводная реставрация спасёт экосистемы?

Европейским строителям помогут роботы

В ЕС наградили ученых за новую терапию рака