Срочная новость

Сейчас воспроизводится:

Видео игра как стимулятор мозговой активности


Sci-tech

Видео игра как стимулятор мозговой активности

65-летнюю Энн Линсей все больше беспокоила ее возрастающая рассеянность, стало труднее заниматься несколькими делами сразу. Тогда пенсионерка вызвалась участвовать в эксперименте ученых Калифорнийского университета, цель которого – изучить влияние компьютерных игр на угасающие когнитивные способности пожилых людей. Результаты эксперимента опубликованы в Nature magazine.

Нейробиолог Адам Газзали и его коллеги обнаружили, что игра под названием NeuroRacer помогает пожилым людям сохранить способность заниматься сразу несколькими делами. Причём навыки, приобретённые в процессе игры, могут пригодиться в повседневной жизни и сохраняются как минимум полгода.

NeuroRacer — 3D-игра, в которой пользователю предстоит вести машину по извилистой дороге большим пальцем левой руки и одновременно следить за знаками, которые появляются в случайных местах. Если знак обладает определённой формой и цветом, его надо сбить, нажав на кнопку большим пальцем правой руки.

“Мы обнаружили, что после месяца игры в NeuroRacer способность человека сосредоточиться сразу на нескольких вещах улучшается. Мы также убедились, что другие когнитивные способности, на которые наш эксперимент не был направлен, а именно: концентрация внимания и кратковременная память, также улучшаются”, – говорит Адам Газзали.

Сначала учёные протестировали по 30 добровольцев в шести возрастных группах (от двадцатилетних до семидесятилетних) и удостоверились, что способность к многозадачности, измеренная посредством игры, линейно снижается с возрастом. Затем пригласили 46 человек от 60 до 85 лет и четыре недели тренировали их с помощью NeuroRacer. В результате пожилые люди стали набирать больше очков, чем необученные 20-летние.

“На мой взгляд, наш эксперимент доказывает, что механика видео игр может стать действенным инструментом для влияния на мозг. Причем с их помощью можно улучшать когнитивные способности не только пациентов, страдающих какими-либо недугами, но и здоровых людей”, – говорит Адам Газзали.

Учёные также сделали электроэнцефалограмму деятельности мозга во время игры в NeuroRacer. По мере улучшения навыков менялась и активность префронтальной коры, отвечающей за когнитивный контроль и длительное удерживание внимания.

Специалисты все же призывают к осторожности: видео игры не следует рассматривать в качестве гарантированной панацеи, говорят они. Тем не менее г-жа Линсей страшно довольна результатом и своим вкладом в науку.

Выбор редакции

Следующая статья
Из Поднебесной - на Луну

Sci-tech

Из Поднебесной - на Луну